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【トーラムオンライン】万能型純壁(拳盾&杖盾兼用型)の紹介と複数まとめ狩り等の立ち回り

更新日:

 

 

 

 

トーラムオンラインというゲームで使っている壁パラがだいぶ納得のいくものになってきました♪

なかなか使い勝手が良く沢山の人に使ってもらいたいのでこれから壁を始めたいって人にも参考になるよう紹介していこうと思います。      

 

 

 

目次

ステータス

スキル

ヘイト値とコンボについて

拳盾

杖盾(サンクチュアリまとめ狩型) 

 

 

 

 

 

~ステータス~

 

 

 

  vit200ほど残りmen

 

 

このパラのウリはなんと言っても高難易度ボスからフィールドボスの複数体まとめ狩りまで器用にこなせるところ!

なので最近のボスは割合や状態異常などが多くてmen極が一番やりやすいのですがサンクチュアリを利用してフィールドボスのまとめ狩りをするためにvitを多めに振ってあります。

狩りたいフィールドボスによってはvitをもう少し多めにしたり、装備やクリスタなどでhpを盛るなどここらへんは人によって調整する必要あるので参考程度で。

 

 

 

 

 

 

~スキル~  

 

 

 

【ブレード】

 

ブレードマスタリ5

素早い斬撃5

★ウォークライ1

 

 

 

 

【マーシャル】

 

★スマッシュ6

バッシュ5

★シェルブレイク10

 

★ソニックウェーブ10  

 

 

 

 

【マジック】

 

アロー5

ジャベリン5

ランサー5

★インパクト10

7から詠唱なし。杖の時の転倒率を上げたいため10振り

 

★チャージング10  

 

 

 

 

【シールド】

 

シールドマスタリ5

★シールドバッシュ10

 

★プロテクション10

★イージス10

★ガーディアン10  

 

 

 

 

【ナイト】

 

アサルトアタック5

パリィ5

★pディフェンス1  

 

 

 

 

【サポート】

 

プチヒール5

リカバリー5

★サンクチュアリ10  

 

 

 

 

シュート】

 

シュートマスタリ5

ロングレンジ5

★クイックドロー10  

 

 

 

 

【サバイバル】

 

安全な休憩5

(HPブースト10)

 

小さな息抜き5

(MPブースト10)  

 

※装備やクリスタが充実してきているので装備でまかなえるよって人はブーストはお好みでどうぞ

 

 

 

 

【プリースト】

 

★ホーリーフィスト1

スタージェム利用をおすすめします。

 

 

 

 

【デュアルソード】

 

デュアルマスタリ5

★ステップリアクター1

これはコンボの起点として非常に便利で他職でも使えるので一番優先してスタージェム購入するといいです。  

 

 

 

 

【スミス】

 

素材加工1

壁とは関係ないです。スタージェム推奨。

 

 

 

 

 

  ★マークが付いているのがメインとして使っていくスキルです。

 

 

合計203(スタージェム推奨のスキルは抜いています)  

 

2018/6現在は160が最大レベルなので192ポイント+勲章による36ポイントで228ポイントが上限です。

累計時間勲章で6時間プレイすれば8ポイントほど簡単に手に入るので200を目安として振ってみました。

 

 

 

※以下紹介するコンボのシェルブレイク迅速はほとんどバーサーク連撃で代用できます。
片方しかとるつもりないよって方はシェルブレイクとバーサクどちらをとるかお好みでどうぞ。
 

 

 

 

あまりを振っていくおすすめとしては 順に 

 

 

 

 

パワーウェーブ5 

縮地と好みで選択になることと一応なくても近づいて殴れるので外しましたが一度使い慣れてしまうとあまりの便利さになしではいられなくなるほど便利です。なのでほんとは必須に入れたかった。

全武器使用可能で遠距離から通常攻撃できるようになります。

敵が赤床で硬直している時など安全な場所からから通常攻撃してmp回復&慣れ作りができます。

スキルレベルを上げると飛距離が伸びます。飛距離の長さは5で十分なのでマキシマイザーの中継として5振りがおすすめです。

ワンチャンスの追撃効果と合わせるとウェーブがたくさん飛んでいって楽しいです。

 

パワーウェーブと縮地は兼用するメリットが少ないので好みで選択となりますがパワーウェーブかなりおすすめです。

 

 

 

 

pディフェンス10 

10にすると最大hpの1割ほど回復します。高HPのためかなりhp保持に便利です。回復上限は2000  

 

 

 

 

ワンチャンス10 

攻撃mp回復+5とたまに追撃がつくためmp管理がしやすくなります。

スタージェムで補えるので取るよりスタージェム購入推奨

 

 

 

 

バーサーク1 

ステップ→ウォークライ充填→バーサーク連撃のコンボは物理慣れを起こさず遠距離でのヘイト管理に便利です。シェルブレよりもヘイトも高いです。

しかし複数まとめ狩りではdef減少が結構痛いこと、バーサークが意外ともっさりしていて遅いので使う状況を選ぶこと。

などから個人的には

ステップ→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速のコンボで

ウォークライ→距離キャン

のほうが状況によって使い分けられ小回りも効くので便利に感じました。

 

(自分がシェルブレを好んで使っていること、高難度ボス戦でバーサーク硬直の数秒の差で赤床よけられなかった経験の印象が強かったせいでかなり偏見入ってるかもです。)  

 

 

 

 

バーサーク10 

10振りすることによりaspd1000上昇するので【mp100→ウォークライ充填→シェル迅速】のシェルの部分をバーサーク連撃に置き換えて使うことができます。

aspd1000の恩恵は結構大きくバーサークを取るのならヘイト用に1振りより10しっかり取るのをおすすめします。

 

 

 

 

 マキシマイザー10 

マキシマイザー自体は杖壁のときのmp回復もしくは普段非戦闘時拳から杖に持ち替えてmp全快するというふうに使います。

クリスタと装備の攻撃mp回復がそろっていればめったにmpが尽きることはありませんがパワーウェーブの次なのでポイント余ったらここまでとってしまうといいかも。

 

 

 

 

  縮地法1

これは必須スキルと言う方もいますが個人的にはヘイト管理さえしっかりしていればわざわざ赤床待機してる敵に突っ込んでいかなくても敵がこちらに自分から来てくれるので待っていればいいと思います。

遠距離で止めるならソニックウェーブでだいたい間に合います。

 

※マーシャルスキル等では縮地が発動しないためパワーウェーブとの兼用はおすすめしません。

パワーウェーブの最大飛距離の外から最大飛距離の位置までは一応通常攻撃で縮地が発動します。

 

 

 

 

ウォークライ10

味方火力の底上げになります。ヘイト目的の場合1と変わらないため自分への恩恵はあまりないです。

 

 

 

 

チャリオット10 

恐怖付与とmp500というのがコンボに組み込みやすい【シルバ→チャリ充填→サンクチュアリ迅速】などは高難易度の通常攻撃が痛いボス等で使えます。 

 

 

 

 

 

 

 

スキル取得の優先度と役割    

 

 

 

 

これさえあれば壁を名乗れる! ★★★★

 

 

ウォークライ (スキルの硬直がほぼなく味方全体へのバフスキルなのですべての敵のタゲを取ることができる。タゲ取りのメインスキル)

スマッシュ (怯み)

ソニックウェーブ (転倒)

シールドバッシュ (気絶)

シェルブレイクorバーサーク (mp回復&コンボ作成)    

 

 

 

 

 

タゲは渡さないぜ! ★★★☆

 

 

ガーディアン 

発動までの硬直がやや長いが発動してしまえば、自分のヘイト上昇、範囲内の味方のヘイト値減少、ダメージ減少と壁にとってうれしいものをこれでもかと詰め込んだスキル。

特に近接高火力のアホみたいに高いヘイト値を抑えてくれる効果がとてもありがたい。

 

 

 

 

 

  高難易度や長期戦もまかせて! ★★☆☆

 

 

pディフェンス 

即死攻撃や赤床などを0ダメージにできちゃうパーフェクトなディフェンス。状態異常は防げない。

 

 

クイックドロー 

シェルブレと通常攻撃mp回復そしてクイックドローを合わせることで長期戦でもほぼmpが枯渇しなくなります。

 

 

 

 

 

 

フィールドボス複数体まとめ狩りもできちゃうよ! ★☆☆☆

 

 

サンクチュアリ

最大HPの1/10までのダメージを1/10に減らせる。HPを盛ることにより割合ダメージでなければ鉄壁を誇る。

 

 

 

インパクト 

単体相手のときはモブを巻き込むためコンボに組み込むのは非推奨。

まとめ狩りにおいては複数同時に転倒させられることが逆に利点となる。

次スキルのmpを半分にできるためコンボにも組み込みやすい。

また杖に持ち変えることにより高Avoidoの敵にもほぼ必中転倒させられる。

など状況によっては非常にありがたいスキルなんだけど下に紹介するコンボが非常に使い勝手がよく、コンボを伸ばす必要もないため拳盾のみの場合優先して取りに行く必要はないです。      

 

 

 

 

 

 

ヘイト値とコンボについて

 

 

 

 戦闘の基本システムとしてヘイト値が一番高いプレーヤーをモンスターはターゲットします。そのためターゲットを維持する役割がある壁はヘイト値のシステムを理解しておくとコンボを組んだり戦闘中の調整がより鮮明になって戦いやすくなります。

 

 

wikiによるとヘイト値は ”元々消費するはずだった消費mp÷5” です。

例えば スマッシュ→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速 というコンボは

消費するはずだったmp 700

実際の消費mp 100

ヘイト値 700÷5=140 (ここに装備等のヘイト〇%が乗る)

 

というようコンボによるmpの増減を無視して計算します。

よって壁の役割を持つプレーヤーはコンボの充填、連撃、強打(コンボの最後にすることで消費mpが2倍になる)などを利用してコンボの含みmpは多いが実際の消費mpは100などで済むような燃費のいいコンボをを多く打つことによってターゲットを維持することができます。

またこれに加えて壁は敵の標的になっているので硬直が長くならないよう最適なコンボの調整だったり慣れ等を考えてコンボをいろいろ試行錯誤しています。    

ヘイトは消費mp=ヘイト値って感覚でいいと思います。

 

 

 

 

 

 

  ~拳盾~    

 

 

装備(拳盾)

 

 

 

 

ドリル(ドロップ) ◇邪悪なる魔剣

闇将の盾(ドロップ)

スミス服 hp○% vit○% ヘイト○%

チャームベルト(ヘイト30%ほしいだけなのでどちらでも)

闇闘士の腕輪

 

オシャレ装備で攻撃mp回復があるとmp管理が楽になります。

 

 

 

この装備で大体ヘイト100%ほどもれます。

クリスタは魔剣以外はお好みでmpやhp増やしたり攻撃mp回復+なんかをつけるといいです。

 

 

 

 

 

 

~コンボ紹介~  

 

 

 

【スマッシュ→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速】

 

 

 

 

 

【ソニックウェーブ→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速】  

 

 

 

 

 

【シルバ単発】 

 

 

 

 

 

【ステップ→ガーディアン充填→ウォークライ迅速→シェルブレイク迅速】  

 

 

 

 

 

【pディフェンス単発】

 

 

 

 

上のコンボは一番メインとして使っていくコンボです。

基本このコンボで大丈夫ですが禁止があったり高難易度で敵が素早いときや複数いて近づきたくない時など状況に合わせて下のコンボなんかも使います。

 

 

 

 

 

【ステップ→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速】

離れたところでヘイト取りができるステップ→ウォークライまでが非常に速い。

タゲ取り目的として遠距離で使うとだいたいウォクラでコンボがきれるので硬直もほぼない、mp回復したいときだけ近づいてシェルブレを撃つかどうか選べるのも便利。

 

 

 

 

【ホーリーフィスト→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速】

怯み転倒など禁止のときに

 

 

 

 

【スマッシュ→ウォークライ充填→ソニック連撃→シェルブレイク迅速】

or

【スマッシュ→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速→ソニック連撃】

 

邪悪なる魔剣など敵によっては抵抗の時間が短いためこのコンボのみで完封することができます。

これは一番簡単なループコンボというやつです。

フィールドボスなどはループコンボだけをただ押していればいいので非常に便利ですが、最近のボスはほとんど禁止やカウンターがあるのでループコンボを普段使いするのはおすすめしません。

禁止なくてもロングコンボはスキだらけで一度崩れると立て直しがし辛いので普段はショートコンボおすすめします。

 

 

 

 

 

【pディフェンス→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速】

耐えながらついでヘイト稼ごうって感じのコンボ。

敵が即死床を連発してくる場合やはりウォークライの一瞬の硬直の差で死ぬことがあるので使えない。なので高難易度ではあまり使わない。  

 

 

 

 

 

【シルバ→ガーディアン充填→ウォークライ迅速→シェルブレイク迅速】

ステップ起点のコンボがあるときの代用。気絶アボされるとかなり辛いため高難易度では非推奨

 

 

 

 

 

【シルバ→チャリオットorインパクト充填→サンクチュアリ迅速】

通常攻撃が痛い敵に。最近ではpアバター戦で役に立ちました。  

 

 

 

 

 

【シルバ→インパクト充填→サンクチュアリ迅速】

拳盾で複数体あいてにするときに

 

 

 

 

 

【スマッシュ→インパクト充填→ウォークライ迅速】

拳盾で複数狩りするとき用のコンボ

 

 

 

 

 

 他にもちょくちょく必要に応じて充填、連撃、強打などでmp調整して組み込むことでいろいろなコンボが組めると思います。

できる限り臨機応変に対応できる小回りの効くショートコンボがおすすめです。      

 

 

 

 

 

 

  立ち回り  

 

 

 

基本的に開幕シルバ→ガーディアン展開。必要に応じてスマッシュと転倒のコンボを撃ちあいまに通常攻撃で慣れ作りとmp回復をするだけで大丈夫です。

また床をすべて消す必要はないです。敵が動いてしまう床や味方に被害がいく床のみ厳選して消したほうが楽だし通常攻撃がたくさん撃てるのでmp維持と慣れづくりに大きく貢献できpt全体としてもそのほうがメリットがあります。

 

あと結構便利なのがソニックのコンボ。

かなり遠くにいても届くので転倒目的時以外にも安全な遠距離から撃つとシェルが距離キャンされ感覚としては消費mp100のプロボーグのようにつかうことができます。

他にもフィールドボスで意図せず複数体になった時、赤床避けつつソニックを撃ってタゲを維持し、シルバ→インパ→サンクチュアリのコンボも利用することでそこまで辛くない敵なら拳盾でも複数体まとめ狩りなんかもできます。        

 

 

 

 

 

  ~杖盾(サンクチュアリまとめ狩り型)~    

 

 

 

装備(サンクチュアリまとめ狩り型杖盾)

 

 

 

 

スミス杖 hp○% vit○% ヘイト○%もしくは王女の杖(ポム)

hpとヘイトが十分な場合mpを増やすと楽になるので、詠唱速度減少は詠唱するスキルがないので問題ないです。

 

闇将の盾(ドロップ)

スミス服 HP○% vit○% ヘイト○%

ヌーレトース仮面(ドロップ

手品師の指輪  

 

 

 

 

こちらはサンクチュアリを利用するためhp増やすことを目的とした装備です。

クリスタが重要になります。

特にプラチナポトゥムはhp20%といいように思えますが物理耐性と魔法耐性-10%があるのであまりたくさんつけると被ダメも大きくなりサンクチュアリ貫通してしまいます。

できる限りカラメロⅡ、アルコイリス、ダスクマキナ(他に良いクリスタも追加されていくと思うので参考程度で)などのhpが純粋に増えるクリスタでhpを目的のボスの最大ダメの10倍以上に調節していく必要があります。    

 

 

 

 

  便利なアイテム

 

 

  • 銀杏の炊き込みご飯

効果:15分間、物理耐性と魔法耐性が25%増加 

被ダメが大幅に減りますサンクチュアリ貫通するときや攻撃の痛い敵用に常備してます。

 

 

  • アドマジクルⅢ

効果:30分間、最大mpが300増加 

ホラディオミダの雑貨屋で購入可能。mpに余裕あると気持ちにも余裕できるので常用してます。

 

 

  • プラスバイタsp

効果:30分間、最大hpが100%増加 

hpが倍になるので割合でさえなければいろいろなフィールドボスをサンクチュアリでまとめ狩りができるようになるかもです。入手に難あり

 

 

 

 

 

 

  ~コンボ紹介~  

 

 

 

【ステップ→ウォークライ充填→インパクト連撃→サンクチュアリ迅速】

ウォークライで自分に向いていない敵(主に味方が巻き込んだモブ)に反応させ、自分の周囲の敵(攻撃痛いフィールドボスたち)をインパクトで転倒させ攻撃を阻害しつつサンクチュアリも展開できます。

特に妨害されないようならこのコンボのみ、たまにhp回復ができるpディフェンスのコンボを押していれば大丈夫です。

 

 

 

 

 

【pディフェンス→インパクト充填→サンクチュアリ迅速】

ステップのコンボがノックバックなどで妨害されたりしてサンクチュアリ展開が遅れたときや非常時はこちらを使ってサンクチュアリを展開します。

インパクトは当てないとヘイト上昇しないのでヘイト取れていて自身の周囲にしか敵がいない状態ならこのコンボだけでも大丈夫ですが、当たっていない敵のヘイトは稼げないのでたまにウォークライ入りのコンボを撃って味方の巻き込んだモブのヘイト回収もしてあげるといいです。

(フィールドボスのタゲさえ維持できれば味方は安全なのでモブは個々で処理してもらうなどしてあまり気にしないほうがいいかもです。)

 

 

 

 

 

【シルバ→ウォークライ充填→インパクト連撃→ガーディアン迅速】

戦闘中のガーディアン展開用

 

 

 

 

 

【ソニック→ウォークライ充填→シェルブレイク迅速】

開幕に遠距離で味方が釣った敵のヘイトを奪う用。

ウォークライは味方全員へのバフなので自分のタゲしている敵に撃つだけで味方に向かっている敵のヘイトを奪うことができます。

ステップが埋まってるためソニック起点であること、単体狩り用コンボと同じためコンボいじらなくてよいこと、すべて単体スキルなのでモブを巻き込まないのがグット  

 

 

 

 

 

立ち回り  

 

 

 

敵によって違いますが湧き場狩り、もしくはパーティーの皆にいっせいに釣ってもらい酒場などを利用して7体近く(敵によって限界数が違う?)いっぺんに狩っていく方法があります。

どの場合でもパーティーメンバーは遠距離火力、できればフィナウとクロスさんで募集したほうがいいです。近距離さんは激しすぎて近づけないので、、

 

立ち回りですが杖盾サンクチュアリ型はサンクチュアリで全攻撃を軽減できる前提なのでサンクチュアリさえ展開してしまえば安全で、

味方からヘイトを奪ったあとはステップコンボでサンクチュアリ展開→チャージングの繰り返し。

ステップコンボが阻害されやすいときはpディフェンスコンボ→チャージングでサンク展開、mp回復、余裕ができたらステップコンボかソニックコンボでウォークライを発動して自分が攻撃していないためmp消費によるヘイトがたまらない味方が巻き込んだモブのヘイトをこちらに向けてあげる。

ガーディアンが切れたときはシルバコンボでガーディアン展開など状況に合わせ使い分けていく感じです。

 

ヌーレトース仮面をつけているためmen振ってても普通に状態異常にかかります。

ステップコンボは出血などは影響されず発動できますが、ノックバック、怯み、転倒、気絶、恐怖等はステップコンボだとよくきれてしまうため、ステップコンボでは身の危険を感じる、または何回もコンボの邪魔されるようならpディフェンスコンボを中心にサンクチュアリの維持をするといいです。

 

 

 

 

 

 

この方法で邪悪なる魔剣、デスキノコあたりは少しづつやり方は異なりますが立ってるだけでまとめ狩りできます。他のフィールドボスにも使えるかも?

オデロンなんかは拳盾の複数狩り用のコンボを使ってちまちま動きながらやるのがおすすめです。    

 

 

 

 

 

 

 

 

お気に入りのマップ。エイテマ遺構街にて

個人的に最近のマップは好きになれない…ストーリー作るのも大変だと思うけど初期の頃の冒険感あって神秘的な雰囲気もあるマップもっとふえてほしいな。        

 

 

 

 

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